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ゲームむじなの穴(空中、地上を撃ち分けられるゲーム)


なんでもデータベース

空中と地上を撃ち分けるトップビューシューティング

空中、地上を撃ち分けるゲームって、それ特有の美しさがあるように思います。
ゲーム名 メーカー・年 備考 情報提供者
ミッションX
DECO
(1982)
今、思い出せる地上と空中を撃ち分けるゲームの中では一番最初のゲームだと思います
このゲームはプレイヤーの意志で撃ち分けることはできません
ゼビウス ナムコ
(1982)
もう、あまりに有名なゲームですね
イスパイラル オルカ
(1983)
横画面の縦シューティング
スタージャッカー セガ
(1983)
地上ボムを横に落とす時の正確なやり方って憶えてます? SPY−大和
スーパーゼビウス ナムコ
(1984)
ほとんど出回らなかったですね
ザビガ DECO
(1984)
これはハマリました
ショットボタンと上昇下降ボタンでプレイします
山の斜面とメカ雲(?)の間を上昇、下降ですり抜ける快感は当時斬新でした
ジャイロダイン タイトー
(1984)
地上攻撃が2種類あるゲームです
当時は綺麗なグラフィックに驚きました
動物を殺すとゲリラに攻撃されるようになってしまいます
タイムパイロット84 コナミ
(1984)
誘導ミサイルで戦車などを撃破します
タイムパイロットというわりには、ずーっと未来のまんまという感じでした
Ark
エクイテス アルファ電子
(1984)
ザビガのように空中と地上を自由に行き来できるゲームですが、地上ボタンと空中ボタンでプレイします
設定によっては特殊武器ボタンもありました
サイオン セイブ開発
(1984)
RED
ハル21 サン電子
(1984)
Ark
ワイバーン F−0 タイトー
(1985)
鏡を使用して奥行きのある画像表現を試みていました。
ツインビー コナミ
(1985)
地上攻撃がある程度、誘導弾になっているのが面白いです
ASO SNK
(1985)
ASO忘れてるよ。あ、そぅ
などと一度は言ったことあるんじゃないかな?なわけないか(^^:
Ark
アーガス NMK
(1986)
このゲームはほんとうに難しい、と当時思っていましたが、きっと今やってもムズイんだろうなぁ
XXミッション UPL
(1986)
このゲームにもなんか隠しキャラがあったとおもったのですが・・・
う〜〜ん思い出せない
スクランブルフォーメーション タイトー
(1986)
AOUショーバージョンの曲も入れて欲しかったです
遊園地があるやつは、たぶんショーバージョンです
Ark
ダーウィン4078 DECO・札幌研
(1986)
ダーウィンシリーズ3部作の最初のゲームです
沙羅曼陀 コナミ
(1986)
縦スクロール面は地上と空中を撃ち分けるトップビューシューティングになります
ドラゴンスピリット ナムコ
(1987)
ナムコ久々のゼビウスタイプのゲーム
こういった世界観というか雰囲気をシューティングに持ってきたのは当時としては斬新でした
A−jax コナミ
(1987)
このゲーム、コックピットタイプもありましたが、とってもプレイしにくかったです
ミスするとガチャガチャとレバーが動くのは愉快でしたが
SRD DECO
(1987)
ダーウィンシリーズの2作目にあたります
この雰囲気けっこう好きです
ICが歩いてたりして
ワンダープラネト DECO
(1987)
ロボットになれば楽勝ゲームだったけど、なれないとけっこう辛いゲームでした
メタルホーク ナムコ
(1988)
上昇、下降しまくりながら地上を攻撃しまくりです
マスター・オブ・ウェポン タイトー
(1989)
ユキヲが出てくるゲームってどこに?って感じですが始まるときのテキストでユキヲが主人公なのがわかります 刃心 忍
タスクフォースハリアー UPL
(1989)
タイトルのハリアーのグラフィックがカッコよかったです Ark
ドラゴンセイバー ナムコ
(1990)
曲とかすごく良くって、きらいではないんですが、ドラスピがすご〜く大好きな私にとっては、なんかパワーダウンしたゲームに思えてしまいます(グラフィックとか)
出たな!ツインビー コナミ
(1991)
いつのまにか2Pが女の子になってました
F/A ナムコ
(1992)
このゲームが出たころを考えると、とても古風な作りですが内容はとても面白いです
曲も超イカしてます
レイフォース
(参考データ)
タイトー
(1994)
地上攻撃がロックオン方式で、さらにきれいな曲線を描いてレーザー攻撃します
ツインビーヤッホー コナミ
(1995)
家庭用を意識したのか横画面になっちゃいました
沙羅曼陀2 コナミ
(1995)
沙羅曼陀なんだけどラストは魂斗羅にピッタリのボスがいました
ゼビウス・アレンジ ナムコ
(1995)
当初、ゼビウスをいじっちゃって大丈夫なのかな?と心配でしたが、とても素晴らしいデキで感動しました
久々に燃えた
ゼビウス3D ナムコ
(1996)
ロケーションだとビジュアル的にも目を引くレイストームとぶつかちゃって、いまひとつ振るわなかったけど、かなり楽しめる内容になってます
レイストーム
(参考データ)
タイトー
(1996)
ポリゴンシューティングに初挑戦のタイトーだったけど、予想以上の良い反応だったのではないでしょうか

情報提供 : AEX−RYU 、Ark 、RED 、刃心 忍 、SPY−大和