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ゲームむじなの穴(立体映像効果機能を持つゲーム)


なんでもデータベース

立体映像効果機能を持つゲーム

立体映像効果がちゃんと体感できたのって、あるんかな?
ゲーム メーカー・年 備考
スペースサブマリン・サブロック3D セガ
(1982)
このゲームは腕が疲れます。
右腕でツマミを回すんだけど、しばらくやっていると腕が回らなくなってきます。
「ZOOM909」に並ぶ大型筐体ゲームの名作です。
サンダーセプター2 ナムコ
(1986)
ギャラリーつけられないゲームです。
バトルバード アイレム
(1986)
ゲームでは唯一の赤青メガネ方式を採用。
一番3D効果があったのではないでしょうか。
コンチネンタルサーカス タイトー
(1988)
サンダーセプター2と同じ「液晶シャッター方式」のメガネを採用したゲーム。
とりあえず目がいてー
エンフォース タイトー
(1989)
上に同じ
バトルシャーク タイトー
(1989)
上に同じ
ホログラム・タイムトラベラー
(参考データ)
セガ
(1991)
ホログラムといいながら全くホログラムじゃないところがミソです。
一応3Dっぽく見せるための努力はしているみたいです。
T.J!八木
ホロシアム
(参考データ)
セガ
(1992)
ホログラムの筐体を使ったゲームの第2弾 T.J!八木

情報提供 : AEX−RYU 、T.J!八木